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Ebook: Periodismos argentinos.
El siguiente documento, publicado en abril de 2016, fue desarrollado por el Centro para la Información Ciudadana (CIC) con la idea de “analizar el estado de los estudios de periodismo en la Argentina de las últimas décadas”, señala Adriana Amado, presidenta del CIC, en el prólogo del informe.
 
Además, se presentan resultados preliminares de una encuesta que se hizo con un equipo de investigadores de la Universidad de La Matanza… que investiga las condiciones y factores de influencia en los periodistas de más de setenta países.
 
El contenido del libro es el siguiente:
  • El periodismo argentino no tiene quién lo describa, por Adriana Amado.
  • Descentramientos, influencias y reacomodamientos en el ejercicio periodístico, por Lila Luchessi.
  • La investigación sobre las identidades del periodismo argentino, por Christian Schwarz.
  • Frenos externos e internos en las redacciones argentinas, por Fernando J. Ruiz.
  • Gobierno, medios de comunicación y periodistas en Argentina y Ecuador, por Martín Oller Alonso y Adriana Amado.
  • La censura disfrazada, por Daniel Dessein.
  • Cuestiones éticas para el periodismo brasileño: un análisis de la primera década del siglo XXI, por Rogérico Christofoletti.
  • Periodismo argentinos, perfiles y contextos, por Adriana Amado, Maximiliano Bongiovanni y Marina Dragonetti.

 

 
 
Ebook: Homo Videoludens 2.0

De acuerdo con Carlos A. Scolari, editor del libro, el siguiente documento “incorpora las últimas reflexiones en el campo de la ludología y la semiótica de los videojuegos”. Agrega que “el libro cubre un amplio espectro de producciones y procesos que van de

Pacman a Heavy Rain e Imperium III, pasando por la gamification, el newsgaming y el advergaming”.
 
Scolari es  Doctor en Lingüística Aplicada y Lenguajes de la Comunicación por la Università Cattolica di Milano (Italia) y ha publicado otros libros como Narrativas Transmedia. Cuando todos los medios cuentan(2013), Crossmedia Innovation (con I. Ibrus, 2012), El fin de los medios masivos (con M. Carlón, 2009), e Hipermediaciones. Elementos para una Teoría de la Comunicación Digital Interactiva (2008).
 
Algunos temas que integran el libro son:
  1. Juegos y videojuegos. Formas de vivencias narrativas, por Xavier Ruiz Collantes
  2. Ida y vuelta al futuro. El tiempo, la duración y el ritmo en la textualidad interactiva, por Massimo Maietti
  3. ¿Sueñan los diseñadores de juegos digitales con ovejas electrónicas?. Jugar a ser Dios en los videojuegos y en las narrativas, por Matteo Bittanti
  4. Cultura de la repetición: acción y visión en los videojuegos, por Henry Lowood
  5. Estrategias y subversión de los juegos en red, por Emilio Sáez Soro
  6. Acciones y emoción: un estudio de la jugabilidad en Heavy Rain, por Alfonso Cuadrado
  7. Cuando los fans se vuelven jugadores: The Lord of the Rings desde la perspectiva de los mundos transmedia, por Lisbeth Klastrup y Susana P. Tosca
  8. Enunciar la interacción: Las reseñas y anticipos de videojuegos, por Carlos A. Scolari y Damián Fraticelli
  9. Newsgames: el crecimiento de los videojuegos periodísticos, por Gonzalo Frasca
  10. Publicidad y videojuegos: los advergames como espacios publicitarios híbridos, por José Martí Parreño
 
 
Ebook Hacking Team Malware para la vigilancia en América Latina

Publicado en marzo de este año por la organización Derechos Digitales, el siguiente informe da cuenta de la información filtrada a raíz del hackeo hacia Hacking Team, una de las empresas más importantes en el rubro de software de vigilancia.

 
Brasil, Chile, Colombia, Ecuador, Honduras, México y Panamá compraron licencias para el uso de Galileo o DaVinci, los nombres comerciales de su programa RCS (Remote Control System).  El cual es un software capaz de acceder a cualquier tipo de información contenida en una computadora o teléfono celular.
Argentina, Guatemala, Paraguay, Perú, Uruguay y Venezuela contactaron a la empresa y negociaron precios, pero no hay información respecto a si las ventas fueron concretadas, señala el informe.
 
Por otra parte, en el documento se informa que el Gobierno mexicano es uno de los principales clientes de la empresa de origen italiano, con un gasto mayor de 5 millones de euros por la compra de 15 licencias de espionaje. CISEN, Procuraduría General de Justicia del Estado de México, Secretaría de Planeación y Finanzas de Baja California, Policía Federal, Secretaría de Marina, Petróleos Mexicanos (PEMEX) y los estados de Jalisco, Querétaro, Puebla, Campeche y Yucatán, fueron algunas instituciones que adquirieron esta tecnología para espiar a los ciudadanos.
 
 

Descargar informe

 
 
Derecho Digitales ha publicado otros libros, entre ellos, “Internet en México. Derechos humanos en el entorno digital”, un aporte al contexto mexicano en la lucha por una internet abierta, libre, segura y plural.
 
 
Ebook: Dentro del reportaje multimedia
Editado por Adam Westbrook, el siguiente libro cuenta con la colaboración de varios creadores de algunas de las piezas de periodismo multimedia más destacables, tanto en Internet como en otros soportes digitales.
 
De acuerdo con Adam, los participantes revelan secretos de su profesión que han descubierto a partir de la experiencia en el desarrollo de reportajes multimedia.
 
Brian Storm, fundador y productor ejecutivo de MediaStorm, Amy O’Leary, Directora Editorial de Upworthy y Bombay Flying Club; Bob Sacha, productor multimedia, camarógrafo de documentales, fotógrafo y profesor, Felix Clay, fotógrafo, productor audiovisual y multimedia, y Jonah Kessel, director de arte interactivo y periodista visual, son algunos de los autores que participan en este libro.
 

 

 
Internet en México

El siguiente libro, publicado por la organización Derechos Digitales, busca “hacer una aporte al contexto mexicano en la lucha por una internet abierta, libre, segura y plural… y un espacio para que los derechos fundamentales históricamente amenazados inicien un ciclo virtuoso hacia un pleno ejercicio”, señala Claudio Ruiz, Director ejecutivo de Derechos Digitales, en el documento.
 
Los temas que integran el libro son:

  • En defensa del anonimato
  • La violencia de género en México y las tecnologías de la información
  • La criminalización de la protesta social digital
  • La vigilancia y su impacto en el derecho a la privacidad en México
  • Neutralidad de la red e internet en México: una perspectiva sociotécnica
  • Paradojas del “gobierno abierto” en el contexto mexicano

 
Antonio Martínez Velázquez, abogado especialista en derechos digitales y activista a favor de la libertad de expresión, José Flores Sosa, maestro en Comunicación y Medios Digitales por la Universidad de las Américas Puebla, Estefania Vela Barba, abogada del Instituto Tecnológico Autónomo de México y maestra en derecho por la Universidad de Yale, Erika Smith, maestra en estudios de América Latina de la Universidad de Wisconsin, Alberto Lujambio Llamas, activista y egresado de la carrera de derecho del Instituto Tecnológico Autónomo de México, entre otros, son algunos de los autores de este documento.
 
 
Descargar libro (PDF)

Guía práctica de seguridad digital de Kaspersky
El siguiente documento contiene una serie formas de cómo verificar la seguridad digital de una persona o empresa pequeña (protección, comportamientos de navegación, contraseñas, actualizaciones, entre otros) y recomendaciones para estar preparados ante un ataque cibernético.
 
La guía es publicada por Kaspersky, una empresa internacional que ofrece software de seguridad para empresas y otros usuarios.
 
Un punto de partida que señala la guía es crear contraseñas seguras y únicas que mezclan símbolos, números y letras mayúsculas y minúsculas. “Las palabras de uso cotidiano pueden ser descifradas por programas que simplemente escanean diccionarios hasta encontrar la palabra correcta. Y aunque sea fuerte, si una contraseña comprometida se utiliza para múltiples propósitos, podría dar lugar a una vulneración aún mayor”, como lo señala el documento.
 
 
 

También te recomendamos consultar los siguiente libros electrónicos gratuitos:

 

 

Guía de Instagram para tu negocio

 La guía ofrece recursos para definir una estrategia que genere empatía y visibilidad, establecer una relación de total retroalimentación con la comunidad, cómo convertir a los seguidores en prescriptores y comunicar visualmente los valores de una marca a través de Instagram.

 
El recurso es una producción de Ondho, una empresa con sede en Barcelona, España, que ofrece servicios de Marketing online, Branding, Marketing de contenidos y social media, Diseño gráfico, posicionamiento en buscadores, entre otros.
 
Un punto a destacar en esta guía es que ofrece ejemplos de publicaciones en Instagram por sectores, algunas herramientas para la interacción con la audiencia y métricas más importantes a analizar en esta red social.
 
 
 
What is happening to television news?

Editado por el Instituto Reuters, el siguiente informe ofrece un análisis de lo que está sucediendo en las noticias en televisión tradicional y cómo las diferentes empresas de comunicación están trabajando en ofrecer nuevos productos en un entorno digital.

 
Rasmus Kleis Nielsen, director de investigación en el Instituto Reuters, y Richard Sambrook, profesor de periodismo en la Universidad de Cardiff, son los autores de este documento.
 
Según el informe (en idioma inglés), ofrece un panorama sobre cómo en los últimos años se ha visto una disminución significativa en el consumo de la televisión tradicional y un rápido aumento en la visualización de video en línea impulsada por las plataformas digitales (por ejemplo: YouTube), video-on-demand, y la integración de video en las redes sociales.
 
“Al parecer nadie ha encontrado una fórmula de cómo dar las noticias de video por Internet pero existe la urgencia de las televisoras tradicionales en invertir en innovación y experimentar para adaptarse a este entorno tan cambiante”, se señala en el documento.
 
 
Consejos de Estilo para Periódicos Digitales

 Opennemas, un gestor de contenidos (CMS) en línea y gratuito que permite la edición y publicación de contenidos informativos, ha publicado un guía de estilo donde ofrece consejos sobre el estilo del logotipo, cabecera, tipografía, colores, iconografía, entre otros,que influyen en el estilo visual de un diario digital.

 
Algunas recomendaciones de Openanemas son:
  • El logotipo en la cabecera debe lucir con un aspecto perfecto. No se recomienda usar usar sombras.
  • La tipografía debe ser fácilmente legible y escalable. Lo ideal es utilizar 2 tipografías: una para titulares y otra para texto de párrafo.
  • En cuanto al color, señala que no hay una regla fija, pero sí algunos detalles que marcan la diferencia como: seleccionar un tema o plantilla de color neutro donde la marca resalte, un tema que destaque las secciones por colores, o un diseño donde las imágenes predominen.
 
 
 
Ebook: Producciones transmedia de no ficción. Análisis, experiencias y tecnologías

De acuerdo con el prólogo del documento, el siguiente libro “recoge una serie de experiencias diversas en el campo de las narrativas transmedia aplicadas al periodismo, el documental y los géneros híbridos que recuperan discursos testimoniales e históricos agregando - por qué no- personajes y acciones ficticias”.
 
Los autores del libro son Fernando Irigaray, director de la Maestría en Comunicación Digital Interactiva en la Universidad Nacional de Rosario, y Anahí Lovato, coordinadora de contenidos multimedia y Communiy Manager en UNR.
 
Cuenta con la participación de Lila Luchessi, profesora e investigadora de la Universidad de Buenos Aires, Juan Carlos Simo, editor web en La Voz del Interior, Martín Groisman, docente e investigador en medios audiovisuales y sistemas interactivos, Eduardo Riveros Quiroz, periodista y desarrollador certificado en Realidad Virtual Junaio, entre otros.
Fernando Irigaray y Anahí Lovato
 
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